外包服务
Zomoss ! 为游戏团队提供可落地的 3D 场景美术支持:从风格探索、模块化资产到完整环境搭建,把“想法”推进到“可上线”。需求沟通我们会先了解项目风格、制作范围、技术规格与交付标准,明确模型数量、质量要求、引擎版本、时间周期等核心信息。
小规模验证在正式制作前,我们通常会先完成少量样件,用于确认美术风格、模型精度、贴图流程和最终效果,降低后续返工风险。
正式制作确认样件标准后,进入批量制作阶段。我们会按照统一流程推进建模、雕刻、拓扑、贴图、导入与场景整理,并保持阶段性汇报。
交付与维护项目完成后,我们会整理源文件、引擎文件和相关说明文档,并根据约定提供必要的修改、优化和后续维护支持。
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